C#数据类型:bool/byte/char/decimal/double/float/int/long/sbyte/short/uint/ulong/ushort
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在 C# 中,变量分为以下几种类型:
值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。 值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。 下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:
如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸: 实例using System; namespace DataTypeApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int)); Console.ReadLine(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Size of int: 4 引用类型(Reference types)引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。 换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。 对象(Object)类型对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。 当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。 object obj; obj = 100; // 这是装箱 动态(Dynamic)类型您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。 声明动态类型的语法: dynamic <variable_name> = value; 例如: dynamic d = 20; 动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。 字符串(String)类型字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。 例如: String str = "runoob.com"; 一个 @引号字符串: @"runoob.com"; C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如: string str = @"C:\Windows"; 等价于: string str = "C:\\Windows"; @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。 string str = @"<script type=""text/javascript""> <!-- --> </script>"; 用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。 指针类型(Pointer types)指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。 声明指针类型的语法: type* identifier; 例如: char* cptr; int* iptr; 该文章在 2022/8/1 17:13:34 编辑过 |
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